Elmundodelmeeple

¡Oferta!

Rat-a-Tat Cat (Toco) (Español)

$64,900

Idioma Español
Jugadores 2 – 6
Duracion 20 minutos
Complejidad 1.12/5
Autor Monty Stambler, Ann Stambler
Editorial Gamewright

Agotado

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Descripción

Deshazte de las ratas y ve a por los gatos! En Rat-a-Tat Cat, menos siempre es mejor, y quieres salir con la puntuación más baja. ¿Puedes recordar los números en las tarjetas de los otros jugadores? ¿Puedes mantener una cara de póquer, pero notar cuando otro jugador parece complacido? Agudiza tu memoria y tu tiempo, y diviértete con los gatos geniales y las ratas malas de Rat-a-Tat Cat.

El  objetivo es mejorar tu mano inicial de 4 cartas desconocidas para que tengas una menor cantidad de cartas que los otros jugadores. Hay tipos diferentes de cartas de acción («Intercambio», «Espía», etc ). Se reparten cuatro cartas boca abajo a cada jugador para que ningún jugador sepa el valor de sus cartas. Luego, las cuatro cartas se colocan en una fila y cada jugador puede mirar brevemente sus dos cartas exteriores, luego no podra mirar ninguna de tus cartas. El turno de un jugador consiste en sacar una carta de la parte superior de la pila de robo o pila de descarte. Si el jugador sacó del mazo, hay varias acciones posibles: si es una carta de número, puede reemplazar una de sus cartas boca abajo con ella (colocándola boca abajo) o simplemente puede descartarla. Si es una carta de acción, puede llevar a cabo la acción o ignorar la acción. Si un jugador roba la carta superior de la pila de descarte, debe reemplazar una de sus cartas boca abajo con ella (colocada boca abajo). Un jugador puede tocar al final de su turno, lo que significa que los demás jugadores tienen un turno más antes de que termine la ronda. Cuando finaliza la ronda, los jugadores dan la vuelta a sus cartas y suman sus valores. El jugador con el valor total más bajo gana. Generalmente el juego se juega con tantas rondas como jugadores haya. La interacción del jugador viene en forma de cartas de acción. La carta ‘Intercambio’ permite a un jugador intercambiar una de sus cartas con uno de sus oponentes. La carta ‘Espía’ permite a un jugador mirar una de sus propias cartas.

Categorías y Mecánicas de Juego

  • animales
  • Juego de cartas
  • Memoria
  • Toma eso
  • Familia
  • Animales: Castores
  • Animales: Gatos
  • Animales: Ratas
  • Juegos de cartas: robar y descartar
  • Misc: victorias con la puntuación más baja
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