Descripción
En cada ronda, un jugador roba una tarjeta temática y luego inicia el cronómetro. En los siguientes diez segundos, debe dar una respuesta con una sola palabra que se ajuste al tema, presionar la tecla de la letra correspondiente a la primera letra de esa palabra en un dispositivo electrónico especial y reiniciar el cronómetro. El siguiente jugador debe pensar en una palabra para el tema que comience con una letra diferente, presionar la letra inicial y reiniciar el cronómetro.
Si un jugador se queda sin tiempo, queda eliminado de la ronda. Si solo queda un jugador en la ronda, este recogerá la tarjeta temática. Si consiguen presionar todas las letras antes de eliminar a todos menos a uno, reinician el dispositivo, roban una nueva tarjeta temática y vuelven a iniciar el cronómetro, esta vez con dos respuestas para el tema (cada una con una letra diferente) dentro del tiempo asignado. ¡Quien consiga más tarjetas temáticas gana!
Categorías y Mecánicas de Juego
- Fiesta
- Juego de cartas
- Juego de fiesta
- Tiempo real
- Juego de palabras
- Memoria
- Eliminación de jugadores
- Familia
- Juegos de palabras: Primera letra dada