Descripción
Feed the Kraken es un juego de rol oculto con tres facciones asimétricas . ¡Todos los jugadores pueden estar sentados en el mismo barco, pero quieren navegar en diferentes direcciones! Los marineros leales deben llevar el barco sano y salvo a tierra firme, mientras que los piratas ansían maniobrar en secreto el barco hacia el Triángulo de las Bermudas. Mientras tanto, un cultista loco está ocupado convenciendo a partes de la tripulación para que lo ayuden a invocar a su señor oscuro , el Kraken, desde las profundidades del mar para salvarlos a todos.
El objetivo del juego es navegar el barco hacia su destino final, lo que sería fácil si los jugadores no estuvieran divididos en tres facciones diferentes. Cada facción secreta quiere llegar a una zona diferente del tablero. En cada turno, el barco navegará en una de las tres direcciones posibles, pero ¿cuál será? El capitán actual y su teniente elegido estudiarán mapas marinos antiguos y transmitirán sus órdenes, a menudo contradictorias, al navegante elegido, que tiene que tomar la decisión final. Mientras tanto, el resto de la tripulación está ocupada bebiendo ron, jugando y contándose historias de antiguos monstruos marinos.
Después de cada navegación, el teniente y el navegante terminan su servicio y el capitán debe encontrar a alguien lo suficientemente sobrio para ocupar su lugar. Todos pueden discutir sobre lo bien que fue la última navegación, quién es el culpable del rumbo actual y quién debería estar al mando en el futuro. ¡Convence a tus enemigos de que lo mejor para ellos es que te conviertan en el próximo teniente o navegante! ¡Incluso puedes sacar tus armas y convertirte en el nuevo capitán en un motín abierto! Pero, ¿cuánto tiempo podrás mantener la confianza de tu tripulación? El próximo motín podría estar esperándote si tus decisiones no satisfacen a tus compañeros marineros.
Feed the Kraken es un juego de deducción social diseñado en torno a un entorno marinero clásico. Admite de 5 a 11 jugadores. Por lo general, una partida se resuelve en un plazo de entre 45 minutos y 1 hora y media.
Categorías y Mecánicas de Juego
- Juego de cartas
- Deducción
- Fantasía
- Miniaturas
- Náutico
- Juego de fiesta
- Piratas
- Apuestas y faroleo
- Roles ocultos
- Juego de rol
- Roles con información asimétrica
- Juego en equipo
- Juego del traidor
- Poderes variables de los jugadores
- Votación
- Familia
- Animales: Pulpos
- Componentes: Miniaturas
- Tema: Piratas
Contiene 28 cartas, puedes protegerlas con fundas de 70*70 mm
Contiene 30 cartas, puedes protegerlas con fundas de 70*120 mm