Descripción
Para ganar, debes deshacerte de tus cartas antes que cualquier otro jugador y, a diferencia de la mayoría de los juegos, puedes hacer trampa para descartar cartas de tu mano. ¡Lánzalas por encima del hombro y escóndelas en tu camisa! Uno de los jugadores representa al vigilante, y si te pillan haciendo trampa, deberás conservar tu carta original y tomar también una del vigilante, asumiendo el papel de vigilante.
Además de hacer trampa, debes colocar cartas en la pila central que coincidan de alguna manera con la carta superior, posiblemente usando también los poderes especiales de las cartas de insecto. También puedes intentar robar una carta de saltamontes que se encuentra entre tú y tus vecinos. Si logras robarla sin que se den cuenta, los obligas a robar dos cartas más del mazo.
Categorías y Mecánicas de Juego
- Fiesta
- Juego de cartas
- Familia
- Animales: Abejas
- Animales: Arañas
- Serie: Animales Feos (Drei Magier)
- Polilla tramposa
Contiene 82 cartas, puedes protegerlas con fundas de 56*87 mm