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Doggerland (Ingles)

El precio original era: $250,000.El precio actual es: $219,900.

Idioma Ingles
Jugadores 1 – 4
Duracion 30 – 120 minutos
Complejidad 3.52/5
Autor Laurent Guilbert, Jérôme Daniel Snowrchoff
Editorial Super Meeple

Hay existencias

Descripción

Doggerland era una masa de tierra que conectaba Gran Bretaña con el continente europeo y que desapareció bajo el mar del Norte después de la última glaciación. Los humanos vivían en estas tierras fértiles donde se encontraban múltiples recursos y animales.

En Doggerland , juegas con un clan que se desarrolla en torno al año 15.000 a. C. Tu objetivo es expandir tu clan para dejar un rastro de su existencia durante siglos. Los jugadores aumentan su población, fabrican artesanías, pintan murales en cuevas, construyen megalitos para los dioses y (sobre todo) sobreviven a los rigores de las estaciones. Para ello, exploran el territorio circundante y se adaptan a los recursos que tienen a su disposición. El territorio difiere en cada juego, gracias a los mosaicos modulares.

En cada ronda, los jugadores programan sus acciones y luego las llevan a cabo. Estas acciones varían en función de los recursos disponibles, la abundancia o escasez en sus aldeas y también en función de las acciones de otros jugadores. A medida que pasa el tiempo, los recursos se agotan y los clanes deben migrar para encontrar lo que necesitan para su desarrollo y supervivencia.

En cada clan hay un líder que aporta bonificaciones y un chamán que permite realizar acciones poderosas y únicas gracias al conocimiento y la magia. Después de 6-8 temporadas, el clan con más puntos gana.

Categorías y Mecánicas de Juego

  • Prehistórico
  • Movimiento programado
  • Colocación de losetas
  • Colocación de trabajadores
  • Colocación de trabajadores, diferentes tipos de trabajadores

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