Elmundodelmeeple

¡Oferta!

Decrypto (Español)

$115,900

Idioma Español
Jugadores 3 – 8
Duracion 15 – 45  minutos
Complejidad 1.80/5
Autor Thomas Dagenais-Lespérance
Editorial Asmodee

Agotado

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Descripción

Los jugadores compiten en dos equipos en Decrypto , y cada uno intenta interpretar correctamente los mensajes codificados que les presentan sus compañeros de equipo mientras descifran los códigos que interceptan del equipo contrario.

Con más detalle, cada equipo tiene su propia pantalla, y en esta pantalla colocan cuatro cartas en los bolsillos numerados del 1 al 4, permitiendo que todos en el mismo equipo vean las palabras en estas tarjetas mientras ocultan las palabras del equipo contrario. En la primera ronda, cada equipo hace lo siguiente: un miembro del equipo toma una tarjeta de código que muestra tres de los dígitos 1-4 en algún orden, por ejemplo, 4-2-1. Luego dan un mensaje codificado que sus compañeros de equipo deben usar para adivinar este código. Por ejemplo, si las cuatro palabras del equipo son «cerdo», «dulce», «carpa» e «hijo», entonces podría decir «Sam-rayado-rosa» y espero que mis compañeros de equipo puedan asignar correctamente esas palabras a 4- 2-1. Si adivinan correctamente, genial; si no, recibimos una marca negra de falla.

Comenzando en la segunda ronda, un miembro de cada equipo debe dar una pista sobre sus palabras para que coincida con un código numerado. Si obtengo 2-4-3, ahora podría decir «sucker-prince-stack». El otro equipo intenta adivinar nuestro código numerado. Si son correctos, reciben una marca blanca de éxito; si no, entonces mi equipo debe adivinar el número correctamente o tomar una marca negra de falla. (Adivinar correctamente no hace nada excepto evitar el fracaso y dar información al equipo contrario sobre cuáles podrían ser nuestras palabras ocultas).

Las rondas continúan hasta que un equipo recoge su segunda marca blanca (ganando el juego) o su segunda marca negra (perdiendo el juego). Los juegos suelen durar entre 4-7 rondas. Si ninguno de los equipos ha ganado después de ocho rondas, cada equipo debe intentar adivinar las palabras del otro equipo; el equipo que adivine más palabras gana correctamente.

Categorías y Mecánicas de Juego
  • Deducción
  • Juego de palabras
  • Juego en alianzas o equipos

Contiene 110 cartas, puedes protegerlas con fundas de 45*68 mm

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